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Classe robots à Toulon sur Arroux

La classe robots et un loup s’invitent dans les écoles de Toulon-sur-Arroux

Le projet des écoles maternelle et élémentaire de de Toulon-sur-Arroux (71) met à profit la liaison Grande section- CP pour adapter l’album jeunesse «C’est qui le plus fort» de Mario Ramos. Cette histoire a été mise en scène grâce aux robots du pack cycle 1 (« Bluebot »). Découvrez ici la genèse du projet et le film réalisé par la classe. 

Télécharger le pdf de la séquence : séquence robots GS-CP2019

Toute la séquence vécue par les élèves des deux écoles relatée sur le blog de l'école maternelle de Toulon-sur-Arroux : https://maternelletoulon.wordpress.com/2019/04/29/projet-robots-bluebot/

Notes de service 2018-2019

Notes de service 2018-2019

1°) Note de rentrée  (NS0) :

Dans cette première note de service vous trouverez :

  • – des informations sur les ressources humaines de la circonscription
  • – des règles d’organisation et de fonctionnement de la circonscription
  • – des conseils relatifs à la communication de proximité
  • – une information relative à la réunion de rentrée

Télécharger –> NS0

2°) Note de service n°1 :  Perturbation scolaire  (NS1) :

 

Note n°1 Perburbation scolaire

Ethique relationnelle et persévérance scolaire

Rapport de situations liées à la régulation et la médiation de l’ordre scolaire VIERGE

DIAPO SUPPORT-DIJON

2018-GESTES EDUCATIFS-S.PESCE

 

3°) Note de service n°2 : Plan de formation (NS2) :

Note n°2 Animations pédagogiques-2

Télécharger  -> le Plan de formation 2018-2019

4°)  Note de service n°4 : Parcours des élèves à l’école primaire : procédures de maintien et de passage anticipé.

Télécharger  -> Note_service n4 15 mars 2019

Réunion Directeurs 19 mars 2018

 

Rappel : toute votre année et les aides adéquates sur le :

Film annuel des directeurs d’école

 

Décret 2018-119 sur le redoublement

Circulaire  sur l’absentéisme scolaire

Prochainement :

– une note départementale sur l’argent à l’école

PPRE et PPRE Passerelle harmonisés au niveau départemental

 

– Incident, Dysfonctionnement, Fait inhabituel …

Fiche Incident Majeur : alerter, garder une trace, mémoire

Contact téléphonique : mettre en place un répondeur

Surveillance de la cour et des toilettes

Site départemental langues vivantes mis à jour

Défi anglais 2018

 

Quatre parcours éducatifs :

– Le PEAC

– Le parcours éducatif de santé

– Le Parcours Citoyen

– Le parcours avenir (collège)

– Le Parcours éducatif santé :

se propose de  structurer les dispositifs qui concernent à la fois la protection de la santé des élèves, les activités éducatives liées à la prévention des conduites à risques et les activités pédagogiques mises en place dans les enseignements.

Créé par la loi n° 2013-595 du 8 juillet 2013 et réaffirmé par la loi n° 2016-41 du 26 janvier 2016 de modernisation de notre système de santé

 – Le Parcours citoyen :

L’apprentissage de la citoyenneté à l’école se conçoit comme un parcours cohérent.

L ‘élève doit comprendre le sens de la notion de citoyenneté

L’élève est un citoyen en devenir qui prend conscience de ses droits, de ses devoirs et de ses responsabilités.

Le parcours apprend à l’élève à accepter la diversité des opinions.

Il vise à la construction par l’élève d’un jugement moral et civique, d’un son esprit critique, un comportement responsable et une culture de l’engagement.

L’élève va y intégrer sa participation à la vie de l’école et les expériences et engagements qu’il connaîtra en dehors de l’école

Le parcours citoyen engage tous les enseignements : 

→ EMC et EMI = fils directeurs

→ contribue aux domaines 2 et 3 du socle

→ Les valeurs de la citoyenneté peuvent s’incarner dans des actions complémentaires des enseignements : journées à thème, actions de solidarité, organisation d’événements culturels, sportifs, exposition de travaux d’élèves. Cf : CESC

Télécharger un exemple de parcours citoyen : EX parcours-citoyen-L-Bonnemaille

Télécharger un exemple d’organisation de parcours citoyen : Parcours_citoyen_organisation

 

Projet Ateliers inter-degrés secteur collège Roger-Valland à Sanvignes-les-Mines

Il s’agit de construire un document afin d’harmoniser les pratiques en anglais à l’intérieur du cycle 3.

A partir des constats faits par les enseignants du collège et de l’élémentaire, un rappel des objectifs généraux  et particuliers est produit. Des ressources sont mises en lien et une liste des structures grammaticales abordées en CM est établie.

→ Télécharger le document de l’atelier en pdf :  CR Atelier Anglais 06-02

Projet Pôle arts visuels / musique secteur collège Roger Vailland

→ Télécharger le document en pdf :   COMPTE RENDU ECOLE COLLEGE ARTS

Dans la partie Musique :

Rappel des quatre grandes compétences attendues au cycle 3 :

4 grandes compétences au cycle 3 :

  • chanter et interpréter
  • écouter, comparer et commenter
  • explorer, imaginer, créer
  • échanger, partager et argumenter

Le projet liste une suite d’activités susceptibles de contribuer à atteindre ces compétences et fournit un certain de nombre de ressources.

Dans la partie Arts Visuels :

Le projets donne également une liste d’attendus et pointe des activités y conduisant.

Piste de réflexion  et projet pour lier CM et 6ème : construire une frise chronologique qui « répertorieraient » toutes les œuvres musicales et artistiques vues en CM. (frise A3 qui serait comme un glossaire numéroté avec différentes fiches mémoire en annexe )

Projet secteur collège Jorge Semprun : Proposition de programmation : Sciences cycle 3

  • Cette proposition de programmation décline sur quatre thèmes les attendus de fin de cycle et les connaissances et compétences associées :
  • Matière, mouvement, énergie, information.
  • Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent.
  • Les objets techniques
  • La planète Terre. Les êtres vivants dans leur environnement

→ télécharger la proposition  de programmation cycle3 : Programmation Sciences Cycle 3 – liaison ecole-college-v02.18

Initier les élèves à la pensée informatique et à la programmation avec Scratch

Vous trouverez en cliquant sur le lien suivant :

http://lig-membres.imag.fr/tchounikine/PenseeInformatiqueEcole.pdf

un document signé de  Pierre Tchounikine,(Université Grenoble-Alpes – Pierre.Tchounikine@imag.fr)   dont l’objectif est d’essayer d’aider les enseignants (et les formateurs d’enseignants) à y voir plus clair sur cette question.

Pour cela, il propose des informations et des réflexions pour connaître et comprendre le domaine, les discours, les programmes et les principales ressources existantes mais, surtout, pour développer une réflexion personnelle sur quoi enseigner, pourquoi et comment.

Le texte aborde successivement l’enseignement de l’informatique de façon générale, puis l’enseignement de la pensée informatique, puis les ressources utilisables. Il est structuré autour de la liste de questions suivantes :
1. Pourquoi enseigner l’informatique à l’école primaire ? (arguments proposés ici et là, programmes actuels, confusions et mauvaises interprétations à éviter, position personnelle).
2. Que faut-il faire pour enseigner l’informatique à l’école ? (il n’y a pas besoin d’être ou de devenir «informaticien», c’est accessible à tous les professeurs des écoles, mais il faut avoir les idées claires sur ses objectifs pédagogiques).
3. Quels objectifs pédagogiques peut-on considérer ? (il est important de dissocier des objectifs qui peuvent être de natures très différentes).
4. Qu’est-ce que c’est que la «pensée informatique» et pourquoi l’enseigner ? (définitions, intérêt, connaissances requises, etc.).
5. Que veut dire « utiliser Scratch pour enseigner la pensée informatique » ? (principes généraux, puis une série d’exemples thématiques    : un exercice faisant écrire aux élèves un algorithme
; un exercice de «pensée informatique», illustrant par ailleurs la différence entre « utiliser un programme» et «construire un algorithme/programme» ; un exercice couplant maths et pensée informatique, illustrant par ailleurs comment aligner le moyen «Scratch » avec l’analyse pédagogique/didactique ;
un exercice couplant production d’écrit et pensée informatique ; et enfin un exercice autour de la résolution de problèmes).

6.Comment aborder l’enseignement de la pensée informatique ? (il y a deux approches non-disjointes mais significativement différentes, l’approche «orientée algorithmique» et l’approche «orientée créativité»).

7. Que faut-il comprendre à Scratch en tant qu’enseignant, et comment s’y prendre ?
8. Comment définir et gérer des situations pédagogiques ?
9. Quelles difficultés peut-on attendre/anticiper ?
Voir aussi dans la collection « Vous avez une minute pour » la vidéo suivante : https://www.youtube.com/watch?v=4gpmdAmdJgA

Projet pôle « Mathématiques Sciences-technologie » secteur de collège de Génelard

Ressources pour une progression possible sur le cycle 3 concernant un projet autour de la proportionnalité en lien avec les sciences.

Le but est de  mettre en place des situations pédagogiques motivantes afin d’accompagner au mieux les élèves vers la réussite.

  • Pour les mathématiques, les ressources sont accessibles à l’aide du lien :  www.neteduc-cloud.fr. (inscription préalable obligatoire mais gratuite et simple !)
Ce site est  vraiment d’une mine d’or pour des trouver des idées de problèmes un peu plus complexes issus de situations de la vie quotidienne.
Pour chacun d’eux, il y a des supports vidéos, des fiches modifiables avec des aides à donner ou non suivant le niveau des élèves.