Sur le site de l’Académie d’Aix-Marseille vous trouverez toutes les ressources associées au projet « Scratch Explorateur ».
Il est proposé aux élèves de CM1 et CM2, une collection de 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch.
Chaque projet comporte :
– Une fiche-guide ;
– Un fichier « élève » au format .sb2 ;
– Un (ou plusieurs) fichier(s) « solution » au format .sb2.
Objectif(s) : Programmer les déplacements d’un personnage sur un écran.
Voir le projet sur le site d’origine : https://www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr/jcms/c_10544187/fr/scratch-explorateur Lire la suite de l’article 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch : « Scratch Explorateur »