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16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch : « Scratch Explorateur »

Sur le site  de l’Académie d’Aix-Marseille vous trouverez toutes les ressources associées au projet  « Scratch Explorateur ».

Il est  proposé aux élèves de CM1 et CM2, une collection de 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch.

Chaque projet comporte :
– Une fiche-guide ;
– Un fichier « élève » au format .sb2 ;
– Un (ou plusieurs) fichier(s) « solution » au format .sb2.

Objectif(s) : Programmer les déplacements d’un personnage sur un écran.

Voir le projet sur le site d’origine : https://www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr/jcms/c_10544187/fr/scratch-explorateur Lire la suite de l’article 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch : « Scratch Explorateur »

Des ressources pour la classe

Vous trouverez sur ce site de nombreuses ressources :

Des ressources pour la classe

en lecture : des albums de Benjamin Rabier, des contes, des logiciels de découpage syllabique, …

en tice : des session de programmation sur « Scratch », des ressources sur « Studys »(logiciel d’aide aux « dys »)

en géométrie : des ressources pour travailler avec « Géogébra », logiciel de géométrie dynamique

et bien d’autres choses encore !